Большинство разработчиков стараются следовать курсу рынка. Они считают, что необходимо уделить внимание именно тому, что на данный момент пользуется спросом. Сейчас это – категория игр. Но мы вам не советуем бежать за игровыми приложениями. На данный момент максимум, что из них можно выжать – 218 000 $ месячной выгоды. Если сравнить ее с заработком приложения Airbnb с месячной прибылью 80 млн. $, она кажется пустяком. На каких же приложениях лучше всего зарабатывать разработчику?
Дейтинг и бизнес-приложения
Сейчас приложения для бизнеса получили большую популярность. Даже несмотря на значительно меньшую аудиторию рынка (меньшую в 10 раз в сравнении с игровой), получить 20-30$ за приложение или 100$ за подписчика на этом рынке будет легче.
-
Еще одной выгодной нишей в среде монетизации приложений можно назвать дейтинг. Однако тут вы можете столкнуться с проблемой привлечения пользователей – они вам могут обойтись во столько же, сколько вы заработаете на них. Чтобы снизить стоимость привлечения аудитории стоит воспользоваться:
- «виралкой», при которой вы сможете охватить друзей пользователя и контакты его адресной книги;
- возможностями таргетинга в социальных сетях для привлечения аудитории за меньшие деньги;
- привлечением веб-аудитории пользователей ПК и для перегона в мобайл, где ее можно будет монетизировать.
Способы продвижения
Если у вас небольшой бюджет, вам стоит начать привлечение пользователей с социальных сетей, оставив на потом работу с таргетом и рекламными сетками.
Канал маркетинговой рекламы социальных сетей позволяет тестировать и анализировать всевозможные варианты рекламных объявлений и находить свою целевую аудиторию, используя лишь небольшую часть бюджета. Настроив трекер, вы сможете узнать, как ведут себя ваши пользователи и стоит ли тратить деньги на привлечение одних или других категорий аудитории. Для анализа ретеншена вы можете воспользоваться сервисом Appflyer, который покажет вам процент возврата аудитории в приложение.
Возможности продвижения в Facebook
Социальная сеть Facebook на сегодня насчитывает 1,2 млрд. пользователей. 600 млн. из них посещают соцсеть с мобильных устройств.
Аудиторию, привлекаемую через социальную сеть, можно разделить на три отдельных блока от наиболее подходящей до приемлемой.
1). Core audience – эта та аудитория, которая точно подпадает под сформированные вами критерии таргетинга.
2). Custom audience – это тоже целевая аудитория, но с некоторыми «неподходящими» интересами. Объявления для этой аудитории создаются на основе такой информации о человеке, как его возраст, пол, местоположение, история покупок. На этих данных вы сможете сформировать кластер, подстроенный под особенности своего приложения: например, некоторые пользователи Интернета пользуются ПК для покупок онлайн, а другие посещают интернет-магазины через мобильные устройства с ОС Андроид. Возможности таргетинга соцсетей также позволяют показывать рекламные объявления тем пользователям, которые уже установили ваше приложение, но не пользуются им.
3) Look like audience – аудитория, схожая по поведению на целевую. Привлекая эту аудиторию, вы можете повысить количество инсталлов и качество загрузок приложения.
Последние нововведения соцсети Facebook позволяют показывать рекламу приложений в ее новостном блоке, с которого пользователи могут перейти по ссылке на AppStore или же загрузить его на свой iOS-гаджет из собственной ленты. Также теперь вы можете использовать видео в своих рекламных объявлениях.