Причины роста популярности мобильных приложений

В связи с нарастающим интересом к новинкам цифровой техники, возросла потребность в наполнении ее развлекательным контентом, мобильными приложениями. Несомненное лидерство на рынке мобильных приложений на конец 2013 г. все еще удерживают Соединенные Штаты Америки. «Дышит» им в затылок высокотехнологичная Япония. На третье место по показателям выручки от продажи приложений со значительным отрывом выходят Китай, Южная Корея и страны Евросоюза. Однако что касается увеличений темпов роста рынка мобильных приложений, будущее за азиатскими странами. Уже на сегодняшний день объем продаж в Китае увеличился на 280%, в Японии – на 245%, а в Южной Корее достиг впечатляющих 759%.

Перспектива роста продаж мобильных приложений

В этом списке Россия пока занимает 10-е место, что тоже не плохо, учитывая оптимистические прогнозы финансовых аналитиков J'son & Partners, уверенных, что к 2016 году объем рынка мобильных приложений в нашей стране составит 38 млрд. руб. Скоростной рост этого показателя обусловлен прежде всего увеличением покупательской способности, а также увеличением спроса на смартфоны и планшеты.

Согласно аналитическому отчету компании J'son & Partners, на конец 2013 года количество проданных мобильных устройств достигнет 17 млн. экземпляров, что превышает прошлогодние показатели на 41%. Из них чуть меньше половины, а именно 42%, приходится на долю смартфонов, что и ведёт к росту числа продаж продукции мобильных сервисов.

К 2013 году Аpple сохраняет место лидера рынка мобильных приложений за собой – доход от мобильных приложений на сегодняшний день составляет около 18 млн. долл. в день. Причем конкуренция на этом поприще становится все более ощутимой. Например, если всего год назад, в ноябре Аpple за один день от продажи двухсот наиболее популярных приложений для iOS заработал 15 млн. долл., а Google Play для Android— «каких-то» $3,5 млн., то уже в 2013 году Google Play сумел значительно сократить разрыв, выйдя на показатель в 12 млн. долл.

«Условно-бесплатные» приложения – причина успеха

Распространение «условно бесплатных» игр принесло своим создателям небывалую прибыль. Здесь прибыль от продажи мобильных приложений обеспечивает покупка игровой валюты и виртуальных предметов для игры. Показатель продаж магазина Apple App Store составил 56,7%. Приложения для мобильных игр составляют подавляющее большинство в списке наиболее кассовых. Так, для iOS – это десять из десяти, а в рейтинге Google Play – девять из десяти.

«Условно-бесплатные» приложения на начало 2013 года составили в Apple App Store – 77%, а Google Plaу– 89%. Уже к концу осени этого года показатели увеличились на 15% и 9% соответственно. В зависимости от жанра продаваемых приложений показатели их продажи может меняться: для социальных сетей – это 88%, развлекательный контент – 68%, музыкальный – 65%. В остальных случаях более прибыльными остаются все же платные приложения. Например, помогающие в организации личного времени приносят 70% прибыли, а различные навигационные приложения – это 55%.

Исследователи App Annie проводят анализ рынка, взяв за основу ноябрь 2013 года. Этот месяц согласно их мнению, наиболее достоверно отображает современные реалии рынка мобильных приложений. Неожиданно широкую популярность получили приложения романтической направленности для iPhone и iPad – AdoptAGuy, Zoosk, Grindr и Badoо. А шаржевые BitStrips и MomentCam по количеству скачиваний среди неигровых приложений для iOS обогнали YouTube, Facebook или WhatsApp.

Дети в последнее время стали не менее активными, в сравнении со взрослыми, потребителями на рынке мобильного контента. Детские приложения заняли свою отдельную нишу. Halloween Spa, Baby Pet Vet Doctor, Pets Nail Salon малоизвестного китайского разработчика Tiny Piece превзошли некогда популярных Disney, Gameloft, Rovio.


Tweet

Оставить комментарий



Защитный код
Обновить